上次的冒險讓我覺得遭遇卡實在太強大了,覺得整個遊戲的平衡好像有點崩壞,我無法想像之後更有難度的冒險,英雄們是要怎麼通過層層難關。於是我又重新的翻閱了規則書,這才發現我忽略了一件很重要的事情,那就是經驗值可以消除遭遇卡的效果。
玩家擊敗怪物或者獲得寶物卡都能獲得經驗值,而當玩家在之後的冒險遇到了遭遇卡時可以透過消耗5點經驗值來避免遭遇卡的效果,消耗超過的值不會保留,就直接捨去。例如你消耗了6點經驗值消除了一張遭遇卡,多餘的1點經驗值就自動被消除。
上次的冒險讓我覺得遭遇卡實在太強大了,覺得整個遊戲的平衡好像有點崩壞,我無法想像之後更有難度的冒險,英雄們是要怎麼通過層層難關。於是我又重新的翻閱了規則書,這才發現我忽略了一件很重要的事情,那就是經驗值可以消除遭遇卡的效果。
玩家擊敗怪物或者獲得寶物卡都能獲得經驗值,而當玩家在之後的冒險遇到了遭遇卡時可以透過消耗5點經驗值來避免遭遇卡的效果,消耗超過的值不會保留,就直接捨去。例如你消耗了6點經驗值消除了一張遭遇卡,多餘的1點經驗值就自動被消除。
龍與地下城一直是我心中最棒的合作冒險遊戲,我喜歡那種冒險的感覺,和夥伴在險惡的地下城與未知的恐懼戰鬥,彼此照應最後擊敗魔物獲得勝利。一直到了最近我才總算入手了我第一款龍與地下城的桌遊-Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game-鴉閣城。
而我買的是二手的,裡面已經都中文化好了,所以在上手上非常快速,我們按照著規則書將東西擺設好後開始進行遊戲。我們選擇第二個劇本-羅文洛夫特的徽章,這個劇本很簡單的就是要找到這個寶物。我扮演的是一個平凡的盜賊,而我弟則是一名強壯的龍人戰士,過程中我們遭遇了大量的石像鬼跟殭屍,由於我們沒有人能治療,於是我們在一次又一次的戰鬥中越來越脆弱。